• 沒錯,所謂的規則,就是為了使達成『最終目的』的過程有趣而設定的。以將棋而言就是將死對方,足球就是由進球多的一方取勝,而RPG則是打倒最終魔王。 像這些設定好的『最終目的』,若是無視規則去達成,那就不好玩了。因此,在游戲里,規則擁有『共同遵守的絕對性』。說到這里,應該已經明白了吧?現實之中——並沒有『勝利條件』既沒有滿足特定條件就能決定的勝負,世界也不會因打倒某人而獲得和平。兩人更不可能永遠過著幸福快樂的生活。無論幸與不幸,富貴或貧賤,終將以『死亡結局』收尾,絕無例外。因此,人們依照各自的見解,擅自設走『勝利條件』,任意創造附加的規則。擁有更多財富者獲勝,過得更輕松的人獲勝,或者在意勝負的人就是輸家……
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《游戲人生》[182句]