• 给设计的方案加上一段“不相幹”的故事或剧情,比如在超级市场裏去构想一场婚礼的景象。这么一来,你会对现有的事件和环境的关系有整个不同的理解,同时也发现不少活动与环境不相适应的地方。这时你可将所认识到的事件和环境之间的新关系作为设计的依据。那附加的故事情节对设计的影响强度,将随着设计的逐步深入并趋於成熟时渐渐变弱。这样做设计的目的,是让你实际地去体验你正在设计的空间。
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《作文本》[13句]
  • 张永和

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    张永和,男,1956年生於北京,建筑学家。1977年考入南京工学院(现东南大学)建筑系,张永和於1981年赴美自费留学,先后在美国保尔州立大学和加利福尼亚大学伯克利分校建筑系分别获得环境设计理学士和建筑硕士学位。在校时获得美国建筑师协会和基金会奖金。 1984年毕业后曾在美国旧金山几家建筑设计事务所工作。1985年开始相继在美国保尔州立大学、密执安大学、伯克利加大和莱斯大学教书。其间曾在一系列国际建筑设计竞赛中获奖,如1986年荣获日本新建筑国际住宅设计竞赛一等奖第一名。1988年荣获美国福麦卡公司主办的"从桌子到桌景"概念性物体设计竞赛第一名。1988年荣获美国密执安大学W.桑得斯建筑设计教学研究奖金。1989年成为美国註册建筑师。1991年参加美国建筑师协会旧金山分会/旧金山建筑基金会主办的旧金山/洛杉矶3X3+9设计竞赛,获优胜奖。同年,以"垂直玻璃宅"获日本新建筑国际住宅设计竞赛佳作奖。1992年,获得美国纽约建筑联盟青年建筑师论坛奖,在纽约举办作品展并发表演讲,同年获美国圣路易斯华盛顿大学史戴得曼建筑旅行研究金大奖。
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