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艾斯利恩世界最初是和平的,众多原始种族在这里繁衍生息。然而,随着对力量日益狂热的崇尚和追求,一小部分野心者研究出了禁忌魔法,撕裂了虚空,将数量繁多的邪灵魔物吸引到了这个世界上,而且虚空被撕裂时产生的震荡和风暴还导致了整个大陆板块的碎裂,一些弱小的种族甚至被完全抹杀,强大的种族也陷入了深重的灾难中,从此这个世界动荡不安。幸存下来的那些种族后来都团结起来对抗入侵的邪魔,在付出了惨痛的代价后击溃了邪魔军团,最终将邪魔首领,被称为黑暗君主的埃拉沙尔及其四名手下杀回了无尽虚空,并封印了虚空裂隙。由于往日生存的大陆已经四分五裂,因此阻止了邪魔入侵后,各大种族等不及休养生息,立刻就进入了争夺领地的种族混战。持续漫长的战争年代里固然诞生了许多杰出的英雄人物。
0 0 0 0 复制 二维码 《第一法师》
- 这才是真正的大神啊!未必时时刻刻都操作华丽炫目,需要团队配合的时候也可以沉稳而不张扬的体现实力。 0 0 0
- 但凡有点pk常识的玩家,都知道这样一句话——永远不要让盗贼站在你的身后! 0 0 0
- 游戏里的任务报酬通常都是同任务难度成正比的。 0 0 0
- 你应该庆幸,降的只是攻击力,而不是防御,不然才真是没法打了。幸好,降的只是攻击力…… 0 0 0
- 知道了自己阻止不了的事,最终只能在痛苦和自责中死去!退回去吧,这里不是你应该来的地方,看在你无知的份上,我决定原谅你的这次冒犯。 0 0 0
- 当法师不再畏惧近身攻击,那绝对是噩梦级的存在。 0 0 0
- 副本的用时纪录能打到第一名的话,系统会随机奖励属性点,属性高了,技能效果也会提升! 0 0 0
- 夜色再一次手握法杖,以一种睥睨的姿态,傲视了全场。 0 0 0
- 然而,同样中肯的建议,在不同的心境下听来感觉是不一样的。 0 0 0
- 冰霜巨龙飞上天后,多了一种睥睨众生的神气,看上去体型更加巨大了,相形之下,飞到它面前的夜色就小得有如一团银色的光点,看上去简直脆弱得不堪一击! 0 0 0
- 她这话的语气一如往常,淡淡的,可是就像在陈述一个既定的事实,带着说不出的自信。 0 0 0
- 夜色听完邪心和帅气的扇子等人的转述,对玩家们的争论一点都不感兴趣,因为她从来没有立志成为逆天或bug般的存在,只是追求自保能力,然后奉行人不犯我,我不犯人的原则而已。 0 0 0
- 沁水血色十分同情的望着饱受打击的她,语重心长道:“真相永远都是残酷的。” 鸱吻之毒忍不住崩溃爆发了,仰起头就怒喊道:“寒光你可以去死了——” 0 0 0
- 架打完了,彼此倒也相识了,但是没能顺利的化干戈为玉帛,而且明显被记恨上了,这就是所谓的偷鸡不成蚀把米,真是亏本! 0 0 0
- 如果我确定某个地方有点问题,可是偏偏检查不出来,那是什么原因?——夜色 那原因只有两个,要不就是你漏了什么没想到的,要不就是你盲目自信了,那地方根本没有问题。——帅气的扇子 0 0 0
- 这时沁水血色又是一个盾击,跳起来拿盾狠狠的拍击了冰霜巨龙的脑袋,随后在指挥频道里吼了一句:“为了索兰大陆的荣耀!”冲杀在战场最前列的mt,向来容易鼓舞团队的士气,因此他这一吼,玩家们都觉得精神大振。“为了索兰大陆的荣耀!”没有人在意这句话的字面意思,只是觉得满腔热血沸腾得快要燃烧起来了,急需要有个宣泄的出口,于是都三三两两的跟着嘶吼了起来,众多的声音汇聚在一起,变成了震耳欲聋的呐喊,远远的传送了出去。 0 0 0
- 那种无所顾忌,甚至连生死都可以置之度外的感觉,想来一定很好吧! 真是有些可惜呢,她这一生,大概都体验不到了…… 0 0 0
- 寒光本来就不是有意扫他的脸面,看见他这别别扭扭想怒又不敢怒的反应后,心里更是生不出半点抱歉,跟着就扔下一句:“那让你们会长来跟我谈!” 看见天卿的脸色霎时间变得红里透紫,好像熟透的葡萄后,刚才还被寒光身份给震惊到的邪心,立刻就对寒光崇拜得五体投地起来。 这才是大神啊! 随便甩一句话出来,都掷地有声! 0 0 0
- 艾斯利恩世界最初是和平的,众多原始种族在这里繁衍生息。然而,随着对力量日益狂热的崇尚和追求,一小部分野心者研究出了禁忌魔法,撕裂了虚空,将数量繁多的邪灵魔物吸引到了这个世界上,而且虚空被撕裂时产生的震荡和风暴还导致了整个大陆板块的碎裂,一些弱小的种族甚至被完全抹杀,强大的种族也陷入了深重的灾难中,从此这个世界动荡不安。幸存下来的那些种族后来都团结起来对抗入侵的邪魔,在付出了惨痛的代价后击溃了邪魔军团,最终将邪魔首领,被称为黑暗君主的埃拉沙尔及其四名手下杀回了无尽虚空,并封印了虚空裂隙。由于往日生存的大陆已经四分五裂,因此阻止了邪魔入侵后,各大种族等不及休养生息,立刻就进入了争夺领地的种族混战。持续漫长的战争年代里固然诞生了许多杰出的英雄人物。 0 0 0
- 初涉这款全息网游的人,通常会觉得战士这个职业,既不像盗贼那样讲究走位,又不像法师那样讲究手法,只要装备好一点,生命值高一点,能像耐打的沙包一样扛住怪物的攻击就行,玩起来实在没有什么技术含量。然而事实上,战士比一般职业更讲究技术!一个副本或boss打得顺不顺利,通常要看战士仇恨拉得稳不稳,这就是种技术含量很高的活了,讲究技能的先后衔接,还要有迅速的反应和灵活的判断力,可不是一味的猛砍滥打就可以做到的。 0 0 0
- 游戏官方回复的风格一如既往—— 没有任何一款游戏是绝对平衡的,但相对平衡这点,我们确信自己做得很好,毫不夸张的说,游戏里每样道具都有一定的使用限制,每种技能都有相应的克制方法,没有任何不合理的地方。如果有人觉得不合理,那么请继续努力探索和了解游戏,我们相信,当掌握了正确的钥匙后,你一定会打开面前那扇阻碍你视线的门。 至于被质疑的那名玩家,经查证,她没有利用任何游戏漏洞,行动轨迹也在游戏的正常范围內,只要玩家没有违反游戏协议,我们就有义务维护其正常游戏,不会对其进行任何不公正的处置。 0 0 0
- 游戏拟真,玩家是有痛觉感受的,最高可以调到30%,最低可以调到3%,一般玩家都会把这痛觉感受调到最低点,而且打怪pk的时候身上有装备防护,可以抵消大部分痛感,只留下被撞击刺击之类的感触,但是——这一点可不适用于死亡!作为死亡的惩罚之一,玩家的痛觉感受会被强制提升到30%!尽管只是痛那么一瞬,但滋味绝对很不好受!游戏刚运营时,有不少玩家觉得这种死亡惩罚很不人道,集体去官网论坛上投诉,不过官方并没有修改这种惩罚,只丢出一句冠冕堂皇的解释:游戏的初衷在于娱乐而不是杀戮,因此设定了这种死亡惩罚,目的是为了提醒玩家,即便身在游戏,也应该珍惜生命。 0 0 0
- 挖墙脚么!靠的就是耐心,反正来日方长,他也不急在一时。 0 0 0
- 所谓反扑,必然只是瞬间的爆发,不可能没完没了! 0 0 0
- 不轻易相信别人,也不会好心的逮谁帮谁,但是一旦有了可以信任的同伴,就要做到不离不弃,哪怕情况紧急危险,也不能只顾着自己逃离。 0 0 0